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時間:2022-08-15 來源:本站 點擊:258次
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陕西省一女子患上严重焦虑症 日进白酒一斤多愁坏家人******

  看见又喝得人事不省的妻子,孙先生无可奈何地喘长气默默地整理着残棋,自妻子得了严重焦虑症以后,那样的日子他己经过去了快2年。

  近期,46岁的金女士病情又明显了,醒悟的情况下总是会后悔莫及自身的行为,可是一旦发病,不会受到操纵的她连老公都没有办法,11月23日,金女士独自一人赶到健康就医,除开药品干涉以外,医院还会继续提议她强制性忌酒。

  “每日早上5点醒来,第一件事便是找酒喝,大家为了更好地劝阻她,就不给她零用钱,但她会自身走出去找店铺赊帐买纯粮酒,各种各样纯粮酒都喝了,喝醉酒就吐得一塌糊涂,乃至会出走、打架骂脏话、闹轻生等。”孙先生对华商报-二三里资讯小编说,近些年妻子病情加剧,为了更好地照顾她,他只有辞去自身的工作中,但这一切仿佛于事无补。

  金女士一旦发病,老公孙先生没办法管束住她,但是说起发病缘故她们却一无所知。11月28日,孙先生对小编说:“妻子之前也饮酒,但是量都相对比较小,近些年忽然嗜酒,可以三四天不要吃一顿饭,可是每日都需要喝一斤多纯粮酒,因而她自已也辞了工作中,有时确实病情太比较严重,大家就把她送至医院待一段时间,只需住进医院,离去乙醇她就要好许多,可是一回来又会功亏一篑、修复老样。”。

  应对妻子的病情,孙先生郁郁寡欢,他说道自身也想过许多方法,但都没法控制病情。2020年,他带上妻子赶到西安市一所医院查验,查出来其身患比较严重的焦虑抑郁症,酒精依赖便是妻子生病的病症之一。

  >>多了解点。

  焦虑抑郁症到底是这样一种病?

  28日,小编资询到安康市人民医院社区卫生服务服务站负责人杨继云,杨继云详细介绍:焦虑抑郁症是一种常用的神经症,又称之为焦虑抑郁症神经症,假如病人酗酒得话那么就考虑到成分依靠,像金女士的病情较为严重得话,最好是以药品干涉再加上住院。

  小编认识到,焦虑症表现为喘气、流汗、头昏、震颠、焦虑不安、专注力不集中化、失眠病、爱生气、慌乱等,患者很有可能有躯体症状,会以酗酒或吸食毒品来清除焦虑情绪。焦虑情绪做为一种常用的心理现象,在一般群体大约有2%-4%的人存有焦虑障碍,其终生生病概率为10%-25%。

  科学研究防止焦虑抑郁症有什么方式?

  小编查看获知,防止焦虑抑郁症也是有较为合理的方法。

  1.释放压力法焦虑抑郁症会令人处在发慌、肌肉紧张、身体发抖等副作用情况。对于此事,可以开展人体释放压力来缓解这种不适感,让焦虑抑郁症获得减轻。除此之外,开展人体释放压力可以根据深吸气方法,有利于让紧迫感消退,进而克服焦虑心理状态。

  2.倾吐法倾吐是缓解心理焦虑的一种好方法,根据倾吐可以把内心深处的焦虑情绪的思想都表现出来。让被倾诉者变成拥护者,輔助焦虑情绪者摆脱困境,避开焦虑情绪。

  3.维持开朗对自已充斥着自信心,会使我们应对各种各样艰难都可以摆脱,进而解决心理焦虑。如果你不自信的情况下,何不开展自我催眠。

  4.转移注意力假如感觉烦心,可以根据转移注意力来使心身松散,临时减轻精神压力。一般可根据听听音乐、室外行走等方法转移注意力。

  5.注意休息实际上多歇息也是防止焦虑抑郁症的办法之一。多休假可以让心身轻轻松松、缓解心理焦虑。因此,平常要留意确保充足睡眠。临睡前洗个冲澡对睡眠更有协助。华商报小编 闫文艺青年。


来源于:华商网-华商报。

编缉:唐港。

「码农」和大佬的下一站,合成生物学******摘要

把细胞变成「工厂」,会生出什么新物种?

撰文 | 凌晨

编辑 | 靖宇


10 月 15 日,辞退了搜狗 CEO 的王小川表示,往后二十年,「想为生命科学和医学的发展尽一份力」。这已经是今年第三位在辞职时对「生命科学」表示出兴趣的互联网大佬。

5 月 20 日,张一鸣在卸任字节跳动 CEO 的信中写道,「生命科学……对人类生活的影响已现黎明之曙光」;3 月,黄峥在辞职信中说,「想去做一些食品科学和生命科学领域的研究」。

黄峥甚至在辞职信中写了三个未来的研究方向:蛋白质机器人、植物合成蛋白「人造肉」、在作物种植过程中控制微量元素吸收。

想解决的问题各不相同,又有某些相通:对生物自然过程进行精微调控。再细究下去,这些研究可能都会涉及到目前最受关注的生物学领域「合成生物学」。

有人说,目前合成生物学就像 90 年代初的互联网,刚刚过了婴儿期,会出现一大批初创公司,说不定就会有下一个苹果这样的公司出现。

10 月初,我在上海参加了一场「Synbiopunk 2021 暨生物开发者大会」,试着理解「生命科学浪潮」(如果真的在到来的话)究竟可能是什么样的?

大会现场 | 极客公园摄

细胞工场

在会上,我又听见人们谈起「人造肉」。

沿袭计算机会议模式,自由交流的「unconference 自组织会议」上,有人边喝啤酒边聊:「合成生物学」有什么成功的产品?有人提到了 Impossible Food 旗下的「人造肉」。

Impossible Food 从没有自称「合成生物学」公司,但是将它与其它人造肉产品区分开来的核心卖点——那个让素肉闻起来有独特「肉香」的血红蛋白,来自这门诞生 20 年左右的新兴学科。

其中涉及的技术,就是用简单的基因编辑,让酵母产生「血红蛋白」。套用一下合成生物学的术语,就是让酵母菌就变成「细胞工厂」,按照人的意愿来生产物质。

是什么让肉这么鲜红,吃起来又有特殊的香气呢?Impossible Food 认为是肉里面丰富的「血红蛋白」。在各种食物中,都有血红蛋白,但是动物肌肉中含量尤其多。

因此,血红蛋白就被公司的创始人,生物化学家帕特里克·布朗(Patrick O. Brown)选择作为模拟动物肉的「关键调料」。从植物中提取这种「调料」,布朗选中了根部含有丰富血红蛋白的大豆。

传统的生产方式需要从大豆根部直接提取「血红蛋白」,一公斤的「血红蛋白」就需要 6 亩大豆。植物提取耗费成本,Impossible Food 研发了新方式:将能编译血红蛋白的基因植入酵母菌中,随着酵母菌生长和复制,就会生长出血红蛋白。打个比喻,这就仿佛是在微生物的尺度上,让鹅生下鸡蛋。

从植物中提取的 血红蛋白(Heme)用在「人造肉」汉堡中

新技术提高生产效率,同时减少种植消耗的自然资源。由于主要的生产资料是酵母菌、糖、矿物质,也没有太多化工废料。想起来,这真是一种「让未来更美好」的技术。

听人们谈起这个技术的时候,我感到这只一个简单的技术。在他们眼中,可以这样从基因层面设计,再生产出来的物质实在太多了。可降解塑料、香料、新药和疫苗、针对特定病害的农药,甚至是用二氧化碳合成淀粉……我开始对生物技术带来的可能有了些具体想象。

工程思想遇到生物学:生物开发者

从命名上来说,这是全球第一场「生物开发者」大会。「生物开发者 Biodeveloper」这个词是从 IT 领域常见的「开发者」沿用而来。

会议发起者,也是主办方的「小熊猫生物」解释说,生物科技行业的分工越来越细,开始出现了一个中间层群体,再用以前的生物工程师、研发科学家来称呼似乎不够涵盖这个群体的丰富性。

小熊猫生物对自己的称呼是「全球首家生物计算机」公司。大会的另外两家主办方分别是创业公司倍生生物、奇绩创坛。倍生生物对自己的称呼是「专注于物种设计的合成生物学公司」。

小熊猫生物 CEO 郭昊天解释「生物开发者」命名的由来 | 小熊猫生物

IT 行业有各种各样的开发者,比如网页开发者、软件开发者、游戏开发者。类似的,生物科技行业不同的人也会面对不同的研究对象、工作内容。「但是他们的工作性质很相似,都是基于已有的知识、已有的工具、方法去开发新的产品和新技术」。

他们在做的事情,有些现在听起来还挺陌生。比如发酵产品的菌株开发、底盘微生物重构、蛋白质药物设计、分子育种、类器官改造。

合成生物学家 Tom knight 说,「21 世纪会是工程生物学的世纪」。他是合成生物学领域的创始者之一,也是合成生物学明星公司 Ginkgo Bioworks 的五位创始人之一。这家公司 9 月 18 日在纽交所上市,估值就达到了 150 亿美元。

Tom Knight 的研究兴趣经历了从计算机到生物学的转变。从高中时代开始,他就利用暑假在 MIT 学习计算机和编程,之后本科和研究生阶段也在 MIT 度过。

Tom Knight

意识到摩尔定律预言了人类操作硅原子的极限,他将目光转向了生物。「我们需要一种不同的方式,把原子放在正确的位置……最复杂的化学是什么?是生物化学。我想象可以使用生物分子,比如蛋白质,它们可以在你需要的范围内自我组装和结晶。」

用工程学定量、定性的思想来设计生物原件,成为新的研究方式。合成生物学像是人类知识的一次跃迁。作为一门工程学、计算机、生物学等多学科的交叉领域,合成生物学的起始之年被定为 2000 年。

在这一年发表的两项研究中,生物学家用电路设计的思路,实现了对基因表达的控制。

波士顿大学的科学家在大肠杆菌中构建了基因开关 (Gene toggle switch)。这个模型只用了两个基因模块,通过调控外界刺激,可以让基因的表达开或者关。

同样是这一年,普林斯顿大学的科学家用了三个基因模块,利用它们之间互相的抑制和抑制解除,实现了电路信号中的「震荡」模式输出。

基因开关(Gene toggle switch) 示意图

对基因读、写、改

DNA 从源头上携带生命的所有信息,也是生命万千性状的来源。

发展到如今,人类已经能够轻松地读取 DNA 序列,按照设计合成 DNA 序列。会场上,我多次听到人们谈起获得 2020 年诺贝尔化学奖的 CRISPR 技术。这项被称作「基因魔剪」的技术,可以精准定位切割 DNA,从而实现基因编辑。

基于这项基因编辑技术,已经出现了多家创业公司。有的用它来解决癌症、遗传病等疑难疾病的基因治疗,有的用它培育可供人类移植的器官、检测疾病。

一项基因编辑技术如此快进入商业应用,让人们看见生物技术的巨大前景。从生物技术自身的发展逻辑而言,在基因序列的读取、合成、编辑都发展成熟之后,下一个阶段,自然是从基因层面进行设计,来生产符合人类需求的物质。合成生物学技术,也可以理解为基因技术发展的下一个阶段。

两位科学家 Emmanuelle Charpentier (左)和 Jennifer A.Doudna(右)和因CRISPR技术获得2020年诺贝尔化学奖 | 视觉中国

「很多人一直痴迷于合成生物学的定义……工程学科和生物学科之间发生了这种碰撞。我认为,由此产生的任何东西已经开始被命名为合成生物学。」Tom Knight 说。

将时间尺度拉大,远从农业社会开始,人类就通过漫长的杂交和选种来筛选、保留自己想要的动植物性状。合成生物学则是从基因层面直接入手,生成人类想要的性状。眼下,科学家已经在实验室里用 CRISPR 技术培育水稻。

大会的主办方之一,奇绩创坛创始人陆奇在开场视频中说,生物技术可能会像之前的互联网技术一样,对世界带来广泛的变革。这似乎也印证了互联网 CEO 辞退时都表达出对生命科学的兴趣。

互联网大佬们都纷纷投来关注的目光,生命科学的商业大势终于要来了吗?

凑巧的是,在「生物开发者」大会开始的前几天,上市不久的 Ginkgo 遭遇了做空机构的质疑。在大会期间,公司的股票价位正经历上市以来最低位。(虽然现在已经恢复)这让「商业模式」这个话题更吸引人。

商业故事刚刚开始:平台和选品

和互联网时代的巨头一样,Ginkgo 是一家说「平台故事」的公司。

将自己定义为「细胞编程技术供应商」,Ginkgo 说的是一个「细胞编程」重塑生产方式的故事:用编程过的细胞作原料,制造食物、材料、新药、香料……

公司 CEO 表示,Ginkgo 是一个技术平台,它不生产产品,而是在其它公司研发产品阶段提供服务而收费、或是大规模生产后获得抽成。

如果生物生产的方式将带来广泛变革,技术平台一定会成为行业中的巨头。Ginkgo 刚刚上市时,来自纽约 Pinnacle Associates 的投资经理 Randy Baron 评论道:「这要么是有史以来最大的空头,要么是下一个 AWS」。

Tom Knight(左一) 和其它四位 Ginkgo Bioworks 创始人 | Ginkgo Bioworks

既然技术前景乐观,孵化出了什么产品?这是 Ginkgo 面临的一大质疑。还没出现强营收能力的产品,平台估值就水涨船高。用互联网的发展来打比方,这就类似于还没有出现「杀手级应用」,大家已经在想象未来的行业巨头。

听会上的讨论,人们反复提到「选品」。看起来,大家已经达成共识,「选品」是目前合成生物学创业公司至关重要的能力。

前不久,Impossible Food 传出了 IPO 消息。凭借「血红蛋白」这项标志技术打下一片市场,这是 Imposeeible Food 提供的成功产品经验。

但换一个市场就未必可行,毕竟在中国「植物肉」只是小部分消费者的需求。

人们谈论更多的,还是合成生物学公司在选品上走过的弯路。

合成生物学领域的第一家上市公司 Amyris 此前靠产生青蒿酸(artemisinic acid)的酵母菌株被资本看好。青蒿酸是生产青蒿素的前体。青蒿素就是在 2015 年,让中国科家屠呦呦获得诺奖的抗疟疾药。

实现青蒿素量产,让 Amyris 成功上市,但却没有让它赚钱。最初,合成生物法产青蒿素的确解决了化工合成成本过高的问题。但是随着非洲大面积种植黄花蒿成功,植物提取成本下降,合成生物量产优势又不复存在。

实现生物合成青蒿素的科学家 Jay Keasling ,后来他寄希望的生物燃料商业上也没有成功

青蒿素之后,Amyris 又把目光转生物燃料。看起来很美好:生物材料取代化石材料,是能源危机的出路。只是化石燃料的低生产成本面前,生物合成法没能建立优势。现在,Amyris 又选择了护肤品,用生物燃料的原材料「法尼烯」来生产维生素 E、角鲨烷。

在生产可降解塑料 PHA 上摸索了五年之后,蓝晶微生物在今年 2 月份获得了 2 亿元 B 轮融资。这也成为国内合成生物学单笔最大融资。蓝晶接下来将建设 PHA 年产万吨级工厂。

合成生物学目前的考题似乎是:要向市场说明产品优势。

未来:生物技术的产品多久会到来?

我问一位参会的从业人员,现在合成生物学发展到什么阶段了? 他说,很像 90 年代初的互联网,刚刚起步,又充满想象。但是也会有所不同,中国和美国的差距没有当时那么大,在发展的过程中,生物技术和传统行业的联系也会更紧密。

在会上,我遇到对新生产方式赞叹不已的人,是一位香料公司的经理。他来自馨之源科技,主要的产品是龙涎香的原料「降龙涎香醚」。

龙涎香是高级香水的「定香剂」。自然界中的龙涎香源于抹香鲸的肠胃分泌物,非常珍贵,号称香料之王,主要的作用就是定香。

甚至可以说,有了龙涎香,才有了现在常见的「品牌香水」。它让香氛稳定,留香时间能从 40 分钟延长到 4 小时。除了高档香水,它更常见的使用是被添加在洗发水、沐浴液,洗衣液等日化产品里,少量用于食用香精。

品牌香水| 视觉中国

自然界最接近龙涎香的产品源于 1930 年代德国汉高公司。以香紫苏花做原料,先进行植物提取,再经过多道化学反应,经历香紫苏醇、到香紫苏内酯的过程,最后生成降龙涎香。

从 2016 年开始,他的公司能够用生物合成的方法,将香紫苏醇转化为香紫苏内酯。分子转化率和纯度能达到 99.8%。「作为一家细分领域的小型冠军企业,我们体会到合成生物学的意义非常大」,他说。

和化学合成相比,生物合成不仅转化率和纯度明显提高,还避免了会带来污染的高锰酸钾废水。接下来,他希望能够技术上再突破,从「糖」直接生物合成更多的香料产品。这样就可以跳过植物提取,节省土地成本、生产也更低碳。

降龙涎香醚的植物来源香紫苏花 | 视觉中国

午餐席间,我听到一条新闻:联合利华 9 月 2 日表示,它将投资 10 亿欧元,用于在 2030 年前淘汰清洁产品原材料中的化石燃料。

在 10 年内,保洁生产的洗衣液、洗衣粉、香皂类产品都会逐渐采用植物原料、或者碳捕捉技术。公司还拿出另 10 亿欧元设立基金,资助研究生物技术、二氧化碳等减少碳排放的技术。

告诉我这个新闻的人,和听到新闻的我一样,对不到 10 年的期限有些讶异:技术研发到大规模生产,这么快就会完全实现吗?

不过我希望真的会实现。


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合成生物学基因编辑生命科学
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双语热点:电影《黑客帝国4》和其他预言成真的科幻故事******

《黑客帝国4:矩阵重启》在美国上映了,一时间各种影评铺天盖地。所有人都在猜测故事情节到底如何展开,而当今现实却是,《黑客帝国》的核心思想,即虚拟现实和模拟理论已空前深植入我们人类的现实。的确,在一个真相比科幻小说更奇怪的世界里,一部新的《黑客帝国》电影,以及整个赛博朋克黑科幻能给人类带来什么新的启示?

The Matrix and the sci-fi stories that predicted life in 2021

When was the peak of human civilisation? 1999, according to Agent Smith, the villainous computer program in The Matrix (1999). In the sci-fi series' iconic first film, humans have been enslaved by artificial intelligence 200 years in the future, and what they believe to be the real world is in fact a simulation. Agent Smith explains that the virtual reality – the titular Matrix – they have been tasked with upholding has been modelled on the end of the 20th Century for this reason. After that, it was all downhill for our species, apparently.

人类文明是在什么时候达到顶峰?按照科幻系列电影《黑客帝国》(The Matrix, 1999)中邪恶的电脑程序特工史密斯(Agent Smith)的说法,是在1999年。在《黑客帝国》的标志性首部电影中,人类在其后的200年被人工智能所奴役,人类以为自己生活其中的现实世界实际上是一个虚拟世界。特工史密斯对此的解释是,正是人类文明在1999年达到高峰,他们奉命维护,名曰矩阵(Matrix)的虚拟现实,就是以人类20世纪末的文明为模型。自那之后,我们人类文明显然是每况愈下。

Looking back now, you could argue that Smith had a point. Economies were booming. 9/11 hadn't happened yet. Pandemics were a distant memory.

现在回想起,可能会认为史密斯说得不无道理。在20世纪末那个时候,全球经济蓬勃发展,9/11还没有发生,而全球流行的瘟疫早已成为遥远的历史。

It was certainly a peak of cinema: 1999 saw Hollywood films – as superficially varied as Fight Club, Office Space, Being John Malkovich and yes, The Matrix – prod at society's brittle facade, making us question our world, our reality, our very existence. The Matrix was so influential it convinced some fans that its central premise was real. In this year's documentary A Glitch in the Matrix, director Rodney Ascher interviews a whole cast of people who believe that very thing, that we are in fact in the Matrix. The Wachowski sisters' film was also a definitive work of cyberpunk, the noirish subgenre of science fiction where futuristic technologies combine with bleak, dystopian societies.

但有一点可以肯定,1999年确实是电影业的高峰,该年好莱坞推出了好几部佳片,有《搏击俱乐部》(Fight Club)、《上班一条虫》(Office Space)、《成为约翰·马尔科维奇》(Being John Malkovich),当然还有《黑客帝国》,这几部电影题材各异,但都触及到人类社会脆弱的一面,让观众质疑我们的世界、我们面对的现实、以及我们人类本身的存在。《黑客帝国》的影响力如此之大,以至于一些粉丝对这部电影的核心前提(人类被人工智能所奴役而生活在虚拟世界)信以为真。在2021年初出品的纪录片《矩阵故障》( A Glitch In the Matrix ),导演罗德尼·阿谢尔(Rodney Ascher)采访了一群人,这些受访者相信我们确实生活在虚拟矩阵中。沃卓斯基(Wachowski)姐妹这部《黑客帝国》也是赛博朋克(Cyberpunk)文化的经典之作,所谓赛博朋克是指科幻小说中的一种将未来的科技与色调阴暗的反乌托邦主题相结合的黑色科幻。

It is adored to this day, as evidenced by the mania surrounding the release of a new Matrix instalment – The Matrix Resurrections – later this month, with fans even seeming to have forgotten the two dreary sequels that came before it (both released in 2003). As per its title, the fourth film in the series promises to bring three of its most beloved characters back from the dead, with romantically-inclined hackers Neo (Keanu Reeves) and Trinity (Carrie-Anne Moss) having both seemingly died in the third film, while the bespectacled revolutionary Morpheus (Laurence Fishburne) was killed in the canonical narrative of the video-game series The Matrix Online.

时至今日,《黑客帝国》仍然深受人们的喜爱,《黑客帝国》系列的最新一部《黑客帝国:矩阵回归》(The Matrix Resurrections)宣布上映立即引发众多粉丝的一阵狂欢,似乎已经忘记了之前的两部《黑客帝国》续集(均在2003年上映)令人很失望。如片名“矩阵回归”所昭示,《黑客帝国系列》最新的第四部将会让三个最受欢迎的角色起死回生,即在第三部看来已双双殒命的一对黑客恋人尼奥(Neo)(基努·里维斯 Keanu Reeves 饰演)和崔妮蒂(Trinity)(凯莉-安妮·莫斯 Carrie-Anne Moss 饰演),以及在电子游戏系列《黑客帝国在线》的标准叙述中已被杀丧生的戴眼镜的革命者莫斐斯(Morpheus)(劳伦斯·菲什伯恩 Laurence Fishburne 饰演)。

All three are set to return (albeit with Morpheus in younger form, this time played by Yahya Abdul-Mateen II), along with the franchise's trademark kung-fu action sequences and an examination of "what is real". With only some cryptic trailers to go on so far, it's anyone's guess where the story goes from here, but the Matrix's central ideas (virtual reality, simulation theory) are more ingrained in our own reality now than ever before. Indeed, in a world where truth is stranger than science fiction, what can a new Matrix film – and the cyberpunk genre as a whole – offer us now?

这三个主角都将回归(不过莫斐斯以更年轻的状态回归,由叶海亚·阿卜杜·马廷二世 Yahya Abdul-Mateen II 饰演),同时还将呈现《黑客帝国》系列招牌性的功夫动作,以及对“什么是真实”的检验。在第四部正式上映前,因只公布了几个画面神秘的预告片,所有人都在猜测故事情节到底如何展开,而当今现实却是,《黑客帝国》的核心思想,即虚拟现实和模拟理论已空前深植入我们人类的现实。的确,在一个真相比科幻小说更奇怪的世界里,一部新的《黑客帝国》电影,以及整个赛博朋克黑科幻能给人类带来什么新的启示?

The origins of cyberpunk

赛博朋克之起源

The term cyberpunk was coined in 1983 when US author Bruce Bethke wrote Cyberpunk, a short story in which a group of rebellious kids living in a technologically-advanced society skip school and rob a bank by hacking into its mainframe. Bethke explained that he wanted a term that paired technology with "socially misdirected youth, and tried out the various combinations until one just plain sounded right". Another key early cyberpunk author was Philip K Dick: though his 1968 novel Do Androids Dream of Electric Sheep prefigured the genre, when it was adapted for the big screen under the new name Blade Runner in 1982, the film became one of cyberpunk's most immortal works. Other formative cyberpunk creations include the Japanese manga series Akira (1982) and anime film of the same name (1988), William Gibson's novel Neuromancer (1984) and Mike Pondsmith's role-playing board game Cyberpunk 2020 (1988).

“赛博朋克”这个合成词来自美国作家布鲁斯·贝斯克(Bruce Bethke)1983年发表的短篇小说《赛博朋克》(Cyberpunk)。这篇小说讲述的是一群生活在科技发达社会的叛逆孩子,他们逃学,以及入侵银行的主机而抢劫银行的故事。贝斯克解释说,他希望有一个术语能结合表达科技与“误入歧途有反社会倾向的年轻人”这两层意思,在做了各种组合后,终于找到cyberpunk这个听起来完全准确的合成新词。另一位早期赛博朋克重要作家是菲利普·K·迪克(Philip K Dick)。他1968年出版的小说《仿生机器人会梦见电子羊吗》(Do Androids Dream of Electric Sheep)可以说是早于贝斯克小说的第一部赛博朋克题材作品,为赛博朋克的先驱。1982年这部小说被改编成电影《银翼杀手》(Blade Runner),成为赛博朋克最不朽的作品之一。其他可称之为赛博朋克的作品还包括日本漫画系列《阿基拉》(Akira, 1982)及其同名动画电影(1988出品),威廉·吉布森(William Gibson)的小说《神经漫游者》(Neuromancer, 1984)和迈克·庞德史密斯(Mike Pondsmith)的角色扮演桌面游戏《赛博朋克2020》(Cyberpunk 2020, 1988)。

When it arrived in the 1980s, cyberpunk was to mainstream science fiction what punk bands were to prog rockers. Where H G Wells and Arthur C Clarke blasted off into space in search of extraterrestrial life, Gibson and co poked around in the dark, derelict world that was left behind. Though it pulsated with futuristic technology, cyberpunk portrayed a dilapidated society with vast disparities between rich and poor, rampant crime and drug use, corrupt governments whose power was dwarfed by that of megacorporations and an atmosphere thick with pollution, following untold climate disasters. The best definition of the genre is the simplest: high tech, low life.

到20世纪80年代,赛博朋克在主流科幻小说的地位,已如同朋克乐队之于前卫摇滚一样。当两位英国科幻作家H·G·威尔斯(H G Wells)和亚瑟·C·克拉克(Arthur C Clarke)将他们的笔力伸到太空寻找外星生命之时,黑科幻赛博朋克作家吉布森和他的同道则在黑暗的、被遗弃的地球世界里四处寻找题材。虽然赛博朋克充满了未来主义的科技,但描绘的却是社会败坏,贫富差距悬殊,犯罪和毒品猖獗,超级大公司的权力让腐败的政府俯首帖耳,而且气候灾难频繁发生,环境被污染,大气中充斥着毒物。赛博朋克的最佳定义很简单:高端科技结合低端生活。

Another recurring motif, one that lends cyberpunk its punk spirit, is that of state-of-the-art technologies being co-opted and repurposed by subcultural rebels, like Neo and co using simulation tech in The Matrix. "I think one of the key elements is the notion that 'the street finds its own uses for things'," as cyberpunk author Neal Stephenson puts it, quoting from his peer William Gibson's 1982 short story Burning Chrome. His point is that cyberpunk authors are interested not only in predicting future technologies, but also in guessing their often renegade uses.

赋予赛博朋克作品具有朋克精神的另一个反复出现的主题,是亚文化反叛者会吸收和借用最先进科技为己用,比如《黑客帝国》中尼奥及其战友使用了模拟技术。正如赛博朋克作家尼尔·斯蒂芬森(Neal Stephenson)引用他的同道吉布森1982年的短篇小说《燃烧的铬》(Burning Chrome)中所说的一句名言:“我认为其中一个关键元素是‘街道会为自己找到意想不到的其他用途’这个概念。”他的观点是,赛博朋克的作者们感兴趣的不仅是预测未来的技术,还包括猜测未来科技的叛逆用途。

Meanwhile in recent years cyberpunk TV series like Blade Runner: Black Lotus, Cowboy Bebop, Altered Carbon, Omniscient, 3% and Ad Vitam have all hit streaming services. Even in music, cyberpunk's influence is clear: videos for pop hits like Lil Nas X's Panini and Doja Cat's Need to Know place their stars in murky alleyways and seedy nightclubs, as flying cars and holograms drift overhead. The future is here – and it looks just like the 1980s.

与此同时,流媒体近年播放的赛博朋克电视剧,如《银翼杀手:黑莲花》(Blade Runner: Black Lotus)、《星际牛仔》(Cowboy Bebop)、《副本》(Altered Carbon)、《全知全能》(Omniscient)、3%,及《维生素》(Ad Vitam)等也受到热捧。即使在音乐领域,赛博朋克的影响也显而易。像Lil Nas X的《帕尼尼》(Panini)和Doja Cat的Need to Know等流行歌曲的视频,可见明星们在阴暗的小巷和破旧的夜总会中穿梭,头顶上漂浮着飞行的汽车和全息图。未来就在眼前,但看起来却像上世纪80年代。

What is fuelling our cyberpunk obsession? Perhaps our society is now so similar to those portrayed in the genre that we've become transfixed gazing at our own reflection, making works of cyberpunk feel less like science fiction and more like a crystal ball. Curiously, we're now living in exactly the era that many of cyberpunk's original creators were looking towards. Blade Runner and Akira are both set in 2019. Cyberpunk 2020 is set in 2020. Johnny Mnemonic, the 1981 William Gibson short story and later 1995 film (again starring the face of cyberpunk Keanu Reeves), is set in 2021. Our skies remain largely free of flying cars, and cyborgs have yet to integrate into society. But in many other ways cyberpunk, its ideas and its inventions are more real now than ever.

是什么让我们对赛博朋克科幻痴迷不已?或许是因为我们现身处的社会与赛博朋克所描绘的社会太过相似,我们目瞪口呆地发现,面对赛博朋克作品就如同看到我们自身的投影一样。赛博朋克的作品似乎不是科幻,而是一个可预告人类命运的水晶球。最令人啧啧称奇的是,我们现在生活的年代正是许多初期赛博朋克作品所设定的故事发生年代。比如《银翼杀手》和《阿基拉》的故事发生在2019年。《赛博朋克2020》设定的时代是2020年。吉布森 1981年发表的短篇小说《捍卫机密》(Johnny Mnemonic),后改编成电影在1995年上映,并再次由赛博朋克的面孔基努·里维斯主演,其故事背景设定于2021年。虽然今天我们还没有大量飞行车穿梭翱翔于天空,半机械仿生人还没有进入社会与我们共生作伴,但在许多方面,赛博朋克的设想和发明已不是科幻而是真实。

Long before they entered mainstream public consciousness, ideas like cyberspace, augmented reality, megacorps, transhumanism and – 2021 buzz-concept – the metaverse were fictional inventions in cyberpunk texts.

今天已进入主流大众意识的诸多概念,比如网络空间、增强现实、超级企业、超人主义和2021年开始流行的元宇宙等,都是很早就出现在赛博朋克文本中的虚构发明。

The concepts that took over the world

虚拟空间元宇宙

Gibson coined the word "cyberspace" in Burning Chrome, before popularising the term with 1984 novel Neuromancer, a cult hit in which hacker Henry Dorsett Case takes on a shady mission in a virtual reality dataspace called the matrix. "A consensual hallucination experienced daily by billions of legitimate operators," is how Gibson describes it in an often-quoted passage that many see as having prefaced the World Wide Web. Gibson also popularised the term "megacorp", referring to a conglomerate with monopolistic power over numerous markets, so vast that its influence over society eclipses that of any government.

吉布森在《燃烧的铬》中创造了“网络空间”(cyberspace)这个单词,之后他1984年出版的赛博朋克风格名著《神经漫游者》(Neuromancer)使这个词流行开来。在他这部著名小说中,主角黑客亨利·多塞特·凯斯(Henry Dorsett Case)在一个名为“矩阵”的虚拟现实数据空间中执行秘密任务。吉布森有一段经常被引用的话如此描述网络空间,“数十亿合法操作者每天体验着一种有共识的虚幻现实。”许多人认为这段话就是万维网的序言。吉布森还推广了“超级企业”(megacorp)一词,这是指垄断众多市场,对社会的影响力甚至压过政府的巨大企业集团。

Virtual-reality headsets, as seen in The Matrix, Neuromancer, Johnny Mnemonic and many other works of cyberpunk, have become especially popular during the pandemic, allowing people to attend gigs, festivals, exercise classes, Black Lives Matter protests and even surgical training without leaving their homes. Augmented reality, traceable as far back as Philip K Dick's 1956 short story The Minority Report, and running through cyberpunk works from Neuromancer to Paul Verhoeven's 1987 movie RoboCop, is one of the fastest growing technologies in the world, with the approaching mainstream arrival of AR glasses and AR contact lenses.

在《黑客帝国》、《神经漫游者》、《捍卫机密》和其他赛博朋克作品中出现的虚拟现实头戴式装置于这次新冠病毒大流行的疫情期间特别流行,用此技术大家可以足不出户参加音乐会、节日庆典、健身课程、Black Lives Matter抗议活动,甚至野外训练。增强现实技术(augmented reality,缩写为AR)的概念最早出现在菲利普•K•迪克1956年的短篇小说《关键报告》(The Minority Report),然后为多部赛博朋克作品,比如《神经漫游者》和保罗·范霍文(Paul Verhoeven)1987年的电影《机器战警》(RoboCop)所采用。现在增强现实技术是世界上发展最快的科技之一,接近主流运用的有基于“增强现实”技术的AR眼镜和AR隐形眼镜。

The principle of deepfakes – digitally altering a person's identity to deceive a viewer – can be seen in The Running Man, the 1987 cyberpunk film (set in 2017) where a TV corporation uses "digital matte tracking" to frame Arnold Schwarzenegger's rogue army man for crimes he didn't commit. Cryptocurrency, meanwhile, was prefaced in Neal Stephenson's 1999 novel Cryptonomicon (and Stephenson has even been wryly suggested as the real person behind Satoshi Nakamoto, the pseudonymous inventor of Bitcoin).

深度仿冒(deepfake)的原理是用电脑技术改变某人的身份以欺骗视众。1987年发行的塞博朋克电影《过关斩将》(The Running Man)即用了此概念。故事背景设定发生在2017年,讲一家电视公司使用“数字哑光跟踪”技术陷害阿诺·施瓦辛格(Arnold Schwarzenegger)饰演的一位粗旷军人,指控他犯下的罪行是无中生有。而加密货币(Cryptocurrency)的概念也是首先出现在赛博朋克作品中。斯蒂芬森1999年出版的小说《编码宝典》( Cryptonomicon )中就提到了加密货币,有人甚至讽刺斯蒂芬森是比特币的身份不明发明者中本聪(Satoshi Nakamoto)的真实身份。

But what if, as speculative author Jack Womack writes in the afterword of Neuromancer's 2000 US reprint, "the act of writing it down, in fact, brought it about?" Many have credited Gibson's work as not only predicting cyberspace, but also influencing its development, "creating an iconography for the internet age," as one journalist put it.

但要是正如推想小说作家杰克·沃马克(Jack Womack)为2000年美国版《神经漫游者》所写的后记之言,“是否书写某事的行为实际上会促成某事的发生?”许多人认为吉布森的作品不仅预测了网络空间,而且影响了网络空间的发展,正如一位记者所说,“他为互联网时代创作了一幅肖像”。

John Hanke, technologist and former director of Google's Geo production division, has cited Earth, a fictional software in Snow Crash that allows characters to view the planet through a precise virtual replica, as the inspiration for Earth Viewer, a 2001 invention that eventually became Google Earth. Google cofounder Sergey Brin is another fan of Snow Crash. In a recent episode of Wired's podcast Geek's Guide to the Galaxy, host David Barr Kirtley says he began making a list of Silicon Valley inventors and entrepreneurs who have cited Snow Crash as an influence, but "just kind of stopped at a certain point, because it was basically everyone".

技术专家、谷歌地理产品部门(Google's Geo)前主管约翰·汉克(John Hanke)指出,赛博朋克小说《雪崩》提到一个可让小说中人物通过精确的虚拟复制品从空中俯视大地的虚构软件“地球”,这成为谷歌2001年推出"Earth Viewer"的灵感来源,后来这成为谷歌地球(Google Earth)。谷歌的联合创始人谢尔盖·布林(Sergey Brin)也是小说《雪崩》的粉丝。《连线》杂志(Wired)线上版的科幻播客《极客银河指南》(Geek's Guide to the Galaxy)主持人戴维·巴尔·科特利(David Barr Kirtley)在最近一期节目中说,他开始草拟一份声称自己曾受过《雪崩》影响的硅谷发明家和企业家的名单,“但到某个时候就停了下来,因为发现基本上所有人都受其影响”。

At the core of the novel is the metaverse, a fully immersive, 3D, virtual – which is to say pretend, unreal, not actually there – reality in which humans can coexist and interact, just like the Matrix in The Matrix. The metaverse has started to feel very real in recent months though, after Facebook announced plans to build their own. Mark Zuckerberg outlined his vision of "an embodied internet where you're in the experience, not just looking at it", while also revealing that he'd even renamed Facebook's parent company Meta. "You're gonna be able to do almost anything you can imagine: get together with friends and family, work, learn, play, shop, create," added Zuckerberg, declaring that the metaverse would be Facebook's – sorry, Meta's – top priority henceforth. Facebook's metaverse announcement has been followed by similar statements of intent from Disney and Microsoft, while more niche metaverses like virtual-reality platform Decentraland are already popular among dedicated online communities.

这部小说的核心是元宇宙(metaverse),一种完全沉浸式的3D虚拟世界,即是一个假装、虚幻和不真实的世界,但又是人类可以共存和互动的现实世界,就像《黑客帝国》中的矩阵一样。最近几个月,在Facebook宣布计划建立自己的元宇宙后,这种三维超感空间开始让人感觉是非常真实的存在。脸书创始人马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)概述了他的元宇宙愿景是“一个融入式的互联网,让你置身其中,而不仅仅是观看”。他同时还透露,他甚至已将Facebook的母公司重新命名为Meta。扎克伯格补充道,“在元宇宙,你可以做任何你能想到的事情,比如与朋友和家人在一起,工作,学习,娱乐,购物,创造。”他还宣布建立元宇宙将是Facebook(抱歉,应该是Meta)今后的首要任务。继Facebook的元宇宙声明之后,迪士尼和微软也发表了类似的意向声明,而更小众的元宇宙,如虚拟现实平台Decentraland,已经在专门的在线社区中流行起来。

"I have nothing to do with anything that FB is up to involving the metaverse," Stephenson tweeted in October. He may not mean to. But according to Facebook data scientist Dean Eckles, Zuckerberg once made Snow Crash compulsory reading for all his product managers at the company. Like the one in Stephenson's novel, Zuckerberg's metaverse will be populated by avatars (a term which Snow Crash also brought into Western consciousness) representing real people, who can build virtual homes, buy artificial items, converse with others and – crucially, according to Zuckerberg – make you feel like you're really there. Also as in Snow Crash, Meta's virtual world will be accessible using specially designed goggles, as well as on existing platforms like phones and computers.

斯蒂芬森10月在推特上写道:“我与Facebook想要涉及元宇宙的任何事情无关。”他可能不是有意要撇清。但根据Facebook数据科学家迪恩·埃克尔斯(Dean Eckles)的说法,扎克伯格曾将《雪崩》列为公司所有产品经理的必读之书。如斯蒂芬森小说的描述,扎克伯格的元宇宙居民将是代表真实人类的虚拟化身人阿凡达(Avatars,这也是《雪崩》引入西方文化的一个术语),他们能建造虚拟房屋,购买人造物品,与人交谈,而最关重要的是如扎克伯格所说,能让你感觉是真的置身于这个虚拟世界中。与《雪崩》一样,元宇宙的虚拟世界也可以通过特别设计的护目镜以及手机和电脑等现有平台进入。

Are cyberpunk fans missing the point?

赛博朋克的粉丝会错意了吗?

For all the tech giants' embrace of the metaverse, many have pointed out that Snow Crash depicts a dystopia, not a blueprint for a better world. "The book is kind of dystopian and cautionary in a number of ways," agrees Stephenson. "So trying to implement technology that is described in such a book might not be sending the message you think you're sending."

尽管所有科技巨头都欣然接受了元宇宙这种虚空间概念,但许多人指出,《雪崩》描绘的其实是一个反乌托邦世界,而不是一个美好世界的蓝图。斯蒂芬森也表示赞同。他说,“这本书在很多方面都有点反乌托邦和警世之意。因此,要想把这本书中描述的技术付诸实现,可能不会传递出你想要传递的信息。”

However, there is a concern that those who are appropriating ideas or aesthetics from cyberpunk may be missing the point. William Gibson recently admitted that he has deliberately self-censored his work, deciding not to include certain ideas in his books, as he was afraid that someone might try to copy them.

然而,有人担心那些盗用赛博朋克思想或美学的人可能没有抓住其核心概念。吉布森最近承认,他故意对自己的作品自我审查,决定在书中不包含某些想法,因为担心有人会试图复制。

Where does the genre go from here?

赛博朋克何去何从?

Yet even though most cyberpunk stories culminate in victories for their heroes, not many end with a happy planet. "Nobody has yet imagined a way out of the typical cyberpunk dystopia ... which is surely a symptom of a creative block," Paul Walker-Emig noted in a 2018 article for the Guardian critiquing the genre. For him, he wrote, modern works of the genre like Cyberpunk 2077 and Altered Carbon had done little other than employ "cool cyberpunk symbols" without ever challenging the status quo. He suggested instead that cyberpunk should update to offer a utopian image of the future, guiding us towards a better life.

尽管大多数赛博朋克的故事都以英雄战胜为高潮,但没有多少赛博朋克科幻以我们地球家园最后成为人间乐园为结局。作家保罗·沃克-埃米格(Paul Walker-Emig)在2018年为《卫报》撰写的一篇文章中批评赛博朋克说,“迄今还没有人想到走出典型的赛博朋克反乌托邦的方法……这肯定是一种创意障碍症状。”对埃米格而言,《赛博朋克2077》和电视剧《改变的碳》这样的现代赛博朋克作品除了采用“酷酷的赛博朋克符号”之外,几乎毫无新意,也从未挑战过现状。相反,他建议赛博朋克应该升级更新,提供一个未来的乌托邦愿景,引导我们人类创造更美好的生活。

Stephenson's new novel Termination Shock, published in October, certainly toys with a solution to one of the world's most pressing concerns. In an unspecified year in the near future, when climate change has wrought havoc on the planet, one character purports to cool down the planet by firing sulphur into the air and reflecting sunlight back into space. But the results are less than promising.

斯蒂芬森2021年10月出版的新小说《终结冲击》(Termination Shock),无疑为当今世界最紧迫的危机提供了一个解决方案。在这部小说中,不远将来的某一年,气候变化在地球造成大灾难,人类生死存亡之际,一位救世英雄向大气喷射硫磺,将阳光反射回太空来冷却地球。但结果并不理想。

A flick through the cyberpunk literature from the past decade offers a similar sense of doom. Authors imagine worlds where people escape the hell of reality into a virtual realm (Ready Player One), entire towns are ravaged by electronic trash (Waste Tide), global democracy is powered by monopolistic search-engine corporations (Infomocracy), humans are addicted to cybernetic implants (The Body Scout) and developing countries are exploited for their sustainable energy (Noor). Familiar cyberpunk tropes – holograms, megacorps, rebellious subcultures – recur. Optimism remains largely absent.

回溯过去十年的赛博朋克文学作品,会发现同样的末日情景。赛博朋克作家想象的未来世界,有人们逃离地狱般的现实,进入虚拟世界,如电影《头号玩家》(Ready Player One),有一座座城市完全被电子垃圾所摧毁(中国作家陈楸帆的小说《荒潮》),有全球民主政治被垄断的搜索引擎公司所掌控,如《信息管治》(Infomocracy),也有人类沉迷于机械有机体植入,如《机械侦探》(The Body Scout),而发展中国家则被开发用于可持续能源,如《努尔》(Noor)。赛博朋克黑科幻为人所熟悉的元素,如全息图、巨型企业集团、叛逆的亚文化等不断反复出现。而对人类未来,仍然是悲观居多,乐观无从谈起。

However bleak it may be, cyberpunk's popularity looks set to continue. The latest issue of CYBR, which imagines the world in 2070, gives readers the choice of two covers, a dystopian one, showing a murky, polluted world, and a sunny, colourful, utopian one. "It's our climate-change issue," says the editor. "The choice is ours, right? In 50 years time, what will the world look like? So the idea of doing two covers is you can choose what future you want." Joseph says the dystopian cover is set in a cyberpunk future, while the utopian one is solarpunk – a recently coined term that imagines a world where technology has helped humans overcome issues like climate change. "Ironically, the dystopian cover is selling at twice the rate as the utopian cover. I think people find it cooler."

不管赛博朋克的前景多么黯淡,其流行势头似乎还会持续下去。最新一期的CYBR想象2070年的未来世界,给读者两种封面选择,一种是反乌托邦的,展示了一个黑暗污染的世界,另一种是阳光明媚、色彩斑斓的乌托邦世界。CYBR编辑约瑟夫说,“这是我们面临的气候变化挑战,选择权在我们,对吧?50年后,世界将会是什么样子?所以本刊采用双封面的设想,就是让你选择你想要的未来。”约瑟夫说,反乌托邦的封面是以赛博朋克设想的未来为背景,而乌托邦的封面则是太阳朋克(solarpunk)设计。solarpunk是一个新造的英文合成词,是想象科技能帮助人类克服气候变化等问题,为人类带来更美好未来的概念。他说,“颇为讽刺的是,杂志反乌托邦封面的销量卖得更好,是乌托邦(太阳朋克)封面的两倍。我觉得大家认为前者要更酷一些。”

The first Matrix film included a biting critique of our fascination with dystopia. Agent Smith tells us the original simulation that humans were placed in was a paradise, designed to keep everyone happy. But "it was a disaster," he says, explaining that the humans couldn't accept the program and kept trying to wake up from it. He goes on: "I believe that as a species human beings define their reality through misery and suffering."

至于我们对反乌托邦的迷恋,《黑客帝国》第一部其实有尖锐的批判。特工史密斯告诉我们,最初模拟世界是将人类安置在一个天堂,让人人都能快乐生活。他解释说,结果“是一场灾难”,人类无法接受这个程序,并不断试图从天堂中清醒过来。他接着说,“我相信,人类这个物种,是通过悲惨和苦难来定义他们的现实。”

Considering their influence, it's possible cyberpunk works like The Matrix not only predicted a dystopian future, but also enticed us towards one. If Resurrections is to succeed, to give us anything we haven't already had from the past 40 years of cyberpunk, perhaps it can suggest a new direction for humanity, an image of a world where humans work alongside machines to escape our impending doom. Or maybe it will simply offer us an escape from reality. As Morpheus says in the original film: "Fate, it seems, is not without a sense of irony."

《黑客帝国》这样的赛博朋克作品对我们影响力非常巨大,因此可能不仅只是为人类预言了一个反乌托邦的未来,而且还可能诱使我们人类走向一个反乌托邦的前景。如果第四部《矩阵回归》成功,给我们提供了过去40年赛博朋克所没有的新东西,也许可以为人类提供一个新的方向,人类和机器能够联手合作逃离即将到来的毁灭命运。或者只是给我们提供一个逃离现实的机会。正如莫斐斯在第一部电影中所说:“命运似乎并非没有讽刺意味。”

定了!陕西省政协十二届五次会议于1月18日在西安举办******image.png

  会议审议根据了市政协十二届五次会议日程,理事长、副秘书长名册,委员会分类方法和委员会工作组召集人名册;审议了市政协十二届五次会议议程安排(草案)、省政协常委会工作报告(草案)、有关十二届四次会议至今提议工作情况的汇报(草案),递交市政协十二届五次会议审议。会议还经过了相关人事部门事宜,征求了省十二届市政协各专业联合会、省社会各界善心济困研究会和市政协理论和实际促进会2021年工作情况汇报。

  韩勇。强调。

  一年来,省政协常委会深层次学习贯彻中国共产党十九届五中、六中全会精神和习总书记来陕调查重要批示重要指示,用心履行职责,带头深刻理解“2个建立”的关键性实际意义,带头加强观念政治引领,带头强化责任担当,带头实行组织纪律性规章制度,充足展示出了人大代表时期风彩,以模范行动呈现了市政协整体形象。

  韩勇。注重。

  要不断认真贯彻宣传策划落实中国共产党十九届六中全会精神,深入感受我党近百年拼搏的巨大成就,深刻理解“十个确立”,深入贯彻“十个坚持”,进一步把提高“四个意识”、坚定不移“四个自信”、保证“两个维护”反映到市政协工作中整个过程各层面,保证学习贯彻工作中获得真心实意的成果。

  要充分运用专业联合会基本性功效,一直坚持服务项目我省发展趋势大局意识,坚持不懈建言献策咨政和凝聚共识双重发力,立足于本身优点和优势,创新理论军事,敢于担当做为,积极推进自主创新,促进市政协各项工作管理提升。

  要依照省纪委有关省全国两会的规定,专心致志做好会议,认真落实疫情防控工作纪律要求,加强担当意识,坚持不懈优良风格,保证会议圆满收官。

  各界导报首席记者 唐冰/文 新闻记者 杜静波/图。

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